neoz42Le 16/01/2016 à 02:34
Bonjour,
Je viens de découvrir ce forum et j'aimerai me lancer dans l'aventure du développement sur cette console mythique de mon enfance !
Pour cela j'aurai besoin d'une mise a jour sur les outils existant a utiliser.
et j'ai des questions de noob pour commencer :
on utilise quel language? asm, C ou autre ?
est il possible de "de-compiler" un jeu ou de faire du reverse engineering afin de récupérer des sprites, de la musique ou autres infos d'un jeu ?
comment compiler tester son code ?
a quoi correspondent les fichiers Cx, Mx, Px, SPx, Sx et Vx que l'on trouve dans une rom?
avez vous des exemples de code a compiler ou des tutos pour se faire les dents ?
merci d'avance pour toute info, aide, lien ou tuto utile
dans l'attente de vous lire
neoz42
Hi
I just discovered this forum and I would like to start in neo geo development
to do that I will need an update about existing tools to use...
but first I have some newbie questions:
which laguage do we use ? asm, C ou another one ?
is it possible to do some "reverse engineering" to get some datas such as graphics or sound on an existing game ?
How to compile / test my code ?
what is the difference between the files we found in a roms archive (Cx, Mx, Px, SPx, Sx and Vx) ?
is there any testing program, example code or tutorials to make my first steps ?
thanks for your help
neoz42