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GodzilLe 08/06/2016 à 15:43
Heu, le C99 a définie ca clairement:
struct toto { int bla, blo, blu; }; struct toto tata = { 1, 2, 3 }; struct toto titi = { .bla = 1, .blo = 2, .blu = 3, };
Maya:Desktop godzil$ cat test.c 
struct toto
{ 
 int bla, blo, blu;
};

struct toto tata = { 1, 2, 3 };
struct toto titi = {
  .bla = 1,
  .blo = 2,
  .blu = 3,
};

Maya:Desktop godzil$ clang -Wall -c test.c -o test.o
Maya:Desktop godzil$ 

Si ton compilateur ne supporte pas ca, tu peux le foutre a la poubelle des non C99 compliant. (et cette facon de faire est la seule officiel, meme GCC a supprimé sa version (moche) antérieur au profit de la version C99