6Fermer8
XerusLe 22/06/2017 à 05:28
Le piste de Cooper sur le Blitter est intéressante. ça ne me surprendrait pas que le TOS utilise le Blitter uniquement pour les modes planar ce qui épargnerait le mode true color.
Teste des jeux qui utilisent le Blitter comme le récent Crash Time Plumber qui exploite même la ram halftone (niveau 3 avec la pluie par exemple) ou bien Killing Impact qui lui est en mode 256 couleurs.
Si ils déconnent t'auras peut-être trouvé le fautif et il te faudra remplacer la puce Combel vu que le Blitter est logé dedans; ce qui est pas forcement une bonne nouvelle car elle doit être encore plus chiante à dé-souder que le Videl cheeky