Résultats des benchs préliminaires sur mon MacBook Pro de 2015 avec GPU intégré :
- Jusqu'à ~50000 sprites par frame (3.4 GHz).
- 20% d'usage GPU pour des sprites de 8x8, 25 Watts
- 75% d'usage GPU pour des sprites 16x16, 35 Watts
- 100% d'usage GPU, 40 FPS pour des sprites 32x32, 45 Watts
- Virtuelle mort du GPU et du browser (moins d'1 FPS, tout le système bloqué) pour des sprites 256x256, 25 Watts (le CPU est inactif)
Nhut: merci

c'est ambitieux, mais ce serait cool

par contre c'est de la communauté que va dépendre tout ça !