66Fermer68
NilLe 08/08/2019 à 18:08
Il y avait quand-même pas mal d'éditeurs graphiques et sonores (mais en général ils étaient internes aux studios). Par exemple, sur ST (bon, c'est pas du 8 bits, je sais), il y a des équipes qui utilisaient Deluxe Paint pour faire les animations, ou Quartet pour la musique (c'est le cas pour Cadaver, par exemple).