hypothèses supplémentaires :
- pas assez de temps processeur pour s'occuper des graphismes (surtout 3d ?) et la musique.
- la musique est d'argent, mais le silence est d'or
- l'environnement sonore fait partie de la mécanique (son spacialisé pour repérer les menaces/point d'intérêt hors champs), la musique perturberait ces mécaniques
- pas de bon musiciens sous la main, ils étaient tous chez la concurrence.