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NhutLe 06/04/2021 à 12:28
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Disons que je considère un jeu vidéo comme un livre: une histoire, une trame narrative, un début, une fin.
Il existe également des jeux vidéo sans histoire mais avec un challenge: les classiques jeux d'arcade où il faut faire un max de points.
Mais il existe aussi des jeux vidéo sans challenge qui ressemblent plus à des livres sans histoires, comme les Sims.

Et il y a les expériences interactives comme Abzû, où on pousse des boutons et ça fait des trucs mais on sait pas trop pourquoi.

Bon sinon j'ai attaqué Teenagent en retro sur GoG.