DEATHLe 02/05/2021 à 23:07
Autre chose, les calculs de début de l'affichage de l'image se base par rapport aux données fournis dans le fichier include Atari.
Hors les valeurs de la routine de Tyrant (donc zerosquare) ne sont pas les mêmes notamment pour VBE et VBB
Il en résulte un décalage de l'image vers le haut de 5 pixels (je n'ai pas regarder pour l'horizontal mais probablement que c'est décalé aussi)
En vertical il faut donc corriger les valeur soit de VBE et VBB (en les remontant de 5pixels) soit de la 1ère ligne d'affichage de l'image (en la descendant de 5 pixels)