DrTypoFr (./27) :
Une autre modif plus importante: avant le 68000 demandait au DSP de faire les transformations à chaque objet et attendait ensuite que le DSP finisse à chaque fois. Vu que j'ai beaucoup d'objets avec les particules bleues, ça faisait beaucoup d'aller/retour 68000/DSP (ce que VJ n'aime pas trop d'ailleurs).
Dans Virtual Jaguar, le GPU est appelé dans la même boucle qui appelle le M68K. Le DSP a un diffèrent traitement, il est appelé via SDL par le SDLSoundCallBack.
Il existe aussi 2 DSP pipelines mais un seul est pris en compte. Autoriser le deuxième semble être simple mais aucune idée comment ce pipeline fonctionne. D'un autre coté, s'il n'a pas été pris en compte, c'est qu'il y a aussi probablement une raison.
C'est sur que rien ne remplacera le HW original.