dilinger (./57) :
il y a site qui expliquait le process mais je ne le retrouves plus.
La page n'est plus en ligne et ne semble pas avoir été archivée.
dilinger (./57) :
Pour simplifier, un jeu sans accès disque, interception des I/O (Joystick) et de la vidéo, et le jeu qui tient entièrement en mémoire sur ST.
Le truc du hack donne le sentiment de "portage" mais en fait, les modifications pour le jeu sont limites. Un travail raisonnable pour un revenu financier plutôt correct.
CJ avait déjà expliqué que c'était loin d'être simple en pratique, et que ça nécessite un travail manuel pour chaque jeu. Quant à l'aspect financier, je ne pense pas que ça lui rapporte énormément.