hello,
a t-on des outils pour debugger les object list ?
j'essaye d'utiliser le gpu object, il fonctionne une fois, il incremente un registre mais pas 2 fois, et sous phoenix j'ai : 003282d4 : OB->GPU out of limits
alors que sans le gpu object, dans l'object list, je n'ai pas cette erreur
après le gpu object j'ai 2 STOP
et j'ai lamentablement copier sur SCPCD qui expliquait son code d'interruption GPU ici :

GPU interrupt & GPU ObjectAtariAge ForumsThis is driving me crazy. I have the GPU running into a tight loop waiting, here is the code: ... .wait_list: load (list_ptr),events cmpq #0,events jr EQ,.wait_list moveq #0,r0 ; dont f*ck parameters address at first iteration ... After that code Ive inserted an infinite loop that changes the BG ... une idée ?