19Fermer21
BrunniLe 12/02/2022 à 15:51
Bah en mode bitmap c'est juste un espace linéaire, juste qu'il n'est accessible qu'en 16 bits, donc il faut lire/écrire 2 pixels à la fois. Et y a des waitstates (2 je crois, et 3 pour une écriture 32 bits).
Le truc c'est que t'as les sprites et la rotation de l'écran entier gratuitement sur GBA, ça peut servir mais pas des masses non plus dans ce cas de figure, surtout qu'il ne reste que 16 ko de VRAM pour eux.