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PpHdLe 30/01/2004 à 09:27
./167: Ca depend. Tu utilises DrawChar, DrawClipChar, DrawStr ou DrawStrMax (Arg faut que je l'exporte cette derniere fonction) ? Il faut aussi faire attention car si tu files un ecran virtuel pas cool, DrawChar fonctionne en mode slow (Ie un ecran non-alignee et une largeure non multiple de 16).
./167: Le malloc de PedroM est code a l'arrache. C'est tout sauf rapide. Mais donc un bon garbage dans la heap, et ca va ramer smile Par contre c'est stable (Toujours pas eu de bugs depuis plus d'un an que ca a ete ecrit).
./168: Travailles avec des pils usagees: tu verras la difference avec et sans idle wink
./172: T'inquietes y'a encore pas mal de bugs...
./172: Bug idiot. Faut que j'y pense.
./172: Fonte 4x6 fixe, non exportee (Mais ca peut se corriger).