SasumeLe 18/02/2004 à 11:05
Fais tes tests de clipping sur TI-92+
Le problème c'est que si tu ne sors pas de ta boucle quand x>232, à l'itération suivante, la première écriture (qui ne teste que si x est positif) est faite, et ce jusqu'à arriver à la fin du sprite. Et c'est le même principe pour x<0.