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CoderManLe 22/01/2004 à 12:28
franchement, attendre d'avoir la psp annoncer pour ce bouger le cul, sont pas fort nintendo.... a l'epoque de la sortie de la gba il aurait pu faire 10x mieux, la preuve avec le hardware gp32


Le marché des jeux video a toujours marché comme ça. Et il n'y a pas que ce marché là. A ton avis, pourquoi la gameboy normal a durée plus de 5 ans sans nouvelles version? parce qu'il n'y a pas de concurant et qu'il ne voyez pas l'interet financier de changer d'hardware a ce moment là.

Pour la GBA, techniquement, le hardware et 10x plus structuré que celui de la gp32, il y a d'enorme possibilité que tu ne retrouve pas sur GP32 comme les effets de zoom et rotation en temps réels et surtout, les 4 layers qui tourne à 60 Fps avec tous les effets de sprites et le reste, choses que la GP32 et incapable de faire en hard. Elle est capable de le faire en soft mais surement pas 4 couches à 60fps. De plus, tu perderas pas mal de puissance pour gérer les élements du jeu en lui même. C'est très techniques et j'ai pas envie de créer un nouveau débats sur ce sujet là, mais non, le hardware de la gp32 n'est pas mieux que celui de la gba, c'est faux!. Celui de la gba a le merite d'avoir un processeur ARM modifié specialement concu pour la console, tandis que celui de la GP32, c'est simplement ARM9 des plus classic. Ne vous limité pas uniquement à la fréquence du processeur.