PpHdLe 09/02/2004 à 17:52
1. Pas vraiment. Je veux voir l'implantation C++ reelle.
2. Nan, tu inseres ton const dans ta structure que tu castes a la voler. Tres sale.
3. La fonction CaclDim.
5. Tu confonds pointeur constant et pointeur vers un object constant.
6. Pas a 100% mais bien a 90%.
7. Tu definis ton interface utilisateur avec const volatile * et a l'interieur avec de simples ptr *. La aussi c'est non-portables, mais tu as des chances d'eviter des problemes.