33278Fermer33280
GodzilLe 29/01/2018 à 17:37
void set_default_action_r4d2(int r4d2_id) { gl_objects[r4d2_id].r4d2.action.type = act_r4d2_move; gl_objects[r4d2_id].r4d2.action.act.move.x = gl_objects[r4d2_id].r4d2.x; gl_objects[r4d2_id].r4d2.action.act.move.y = gl_objects[r4d2_id].r4d2.y; }