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ChevelsLe 21/08/2011 à 22:20
gemini2050 (./199) :
Même les armes sont différentes... En même temps, au corps à corps, au couteau contre un alien, t'as plus de chances de te faire cramer à l'acide...

Tu m'étonnes! C'est vrai que de ce coté là c'était peu inspiré^^ D'ailleurs ils l'ont pas laissé dans la version finale.
Omega Kyo (./200) :
ce qui m'avait marqiuer à l'époque, c'était l'abondance des bouche d'aération alors que dans le jeu il y en a peu mais elle serve smile

par contre, j'avais jamais vu de video et là fou c'était quand même très fluide ^^

Oui, et quant on y joue, par endroits il n'y a même que des bouches d'aérations. Mais cela se produit avec la majorité des textures dans cette version, on voit bien qu'il n'y a pas vraiment de cohérence. Le level-design est complètement différent et n'a absolument aucun rapport avec le jeu final. Niveau armes, il n'y en a qu'une d'utilisable et les ennemis font acte de présence mais ne représentent aucun danger. Ils restent planté là quoi, te suivent, hurlent (predators) mais c'est tout.
Je ne pense pas non plus qu'il y ai un quelconque but à atteindre dans cette version Alpha, à part faire une démo technique pour présenter le jeu. Maintenant je n'ai pas eu le courage d'explorer entièrement la zone, c'est tellement labyrinthique et incohérent que ça refroidit^^