Je ne pense pas que vous puissiez vous comprendre. Avoir codé un jeu "à la con" n'a rien d'impressionnant ni d'admirable. Concernant le côté technique, la performance est sans intérêt. En revanche, le résultat financier est sans doute impressionnant et admirable. Vous ne parlez tout simplement pas de la même chose...

PS : Mmm, je pense que liquid a donné vie à bien plus de 1300 clones
