en regardant sur le site du projet de recherche j'ai pas l'impression qu'ils utilisent de micros/caméras, donc toute l'information vient des coups de l'adversaire
mais je ne crois pas que ça soit si trivial que ça : c'est un jeu à information imparfaite, donc l'approche "1er degré" qui consisterait à évaluer bêtement les probabilités leakerait bcp trop d'information sur son propre jeu ; du coup c'est certain qu'il faut rajouter de l'aléatoire, mais il ne faut pas non plus en rajouter trop sous peine de jouer de façon sous-optimale... et inversement il faut tenir compte du jeu de l'adversaire pour le punir s'il adopte une approche trop "1er degré".
par contre je ne sais pas s'il existe une stratégie optimale mathématiquement ou si, comme dans les jeux style dilemme du prisonnier la meilleure stratégie dépend de la distribution des stratégies des adversaires ^^