PpHd :
./33: Le rafraichissement de l'ecran virtuel est imperceptible en temps normal (sauf le faire tout le temps).
SMA en fait parfois toutes les 4 frames sans repercussion sur le frame rate.
Parfois meme tout le temps dans certains niveaux 
Bah SMA n'est pas non plus un modèle de fluidité (15 fps), donc je veux bien croire qu'un rafraîchissement d'écran virtuel passe inaperçu quand on doit par ailleurs faire N affichages de plans transparents à chaque frame

Pour des jeux plus simples graphiquement mais plus exigeants en terme de framerate, ça n'est pas imperceptible d'avoir soudainement un frame qui prend 90000 cycles en plus ^^