6Fermer8
deephLe 01/09/2006 à 19:29
Heu... Je pense pas que ce soit un problème de sprite qui dépasse l'écran parce que même avec d'autre jeux (notament Metroid 1) il me met OVERFLOW dès le début. Sinon je vais réfléchir à ton code parce que comme c'est sur TI 84 + SE ça ne RAM pas beaucoups.

edit : Finalement j'ai fait un reset complé et ça à l'air de marcher. Y'a plus qu'a éspèrer que ça me le refasse pas cheeky