21Fermer23
veryLe 13/09/2006 à 19:33
Clown noir :
ouais, c'est ce que j'ai fat pour le moment, mais pour un jeu, sa fait tout clignoter. Pas super pratique quoi.
Mais existe-t-il une autre solution plus...hestetique ? même si elle doit être plus lourde, sa ne me pose pas de problémes.

Enfin, je ne veux pas non plus vous deborder de questions, donc aprés, je me calme biggrin.gif

Soit tu 'sais' ou sont les ancienes lignes et tu les efface proprement (avec des ptoff, pxloff, pxlineoff et ce genre de trucs..) –c'est souvent la meilleur solution–, soit tu y vas au ClrDraw mais en diminuaant la fréquence ( tu t'arrange pour que plus de temps passe entre deux ClrDraw) lorsque tu peux le faire.

mais rien ne t'empéche d'imaginer des trucs plus créatifs: genre tu fais un programme qui efface l'écran avec PxlOff dans une double boucle triso (comme ça , cela sera tellement lent que ça devrait moins clignoter cheeky )