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deephLe 01/02/2007 à 19:48
-en pixel tu par du coin en haut à gauche comme origine (0,0), et les instructions sont de la forme (ligne,colone) -en point tu pars d'en _bas_ à gauche comme origine, et les instructions sont effectivement de la forme (colone,liggne)


Ah oui... C'est d'ailleur plus logique puisqu'un graphique qui utilise les points est en 2D et que le point d'origine est situé en bas à gauche... Merci smile. Par contre, j'ai pas compris ça :
bref, Pt-(X,Y) <=> pxl-(62-Y,X) (modulos les trucs évidents, comme la bonne fenetrisation [0,94]x[0,62] )


Je suis pas sur d'avoir tout compris mais je vais essayer de faire quelques tests et de réecrire mon code encore une fois.