Fallen GhostLe 05/02/2007 à 17:02
Bof, ca ne devrait pas rien changer vraiment, tant que les axes sont désactivés. (/Delta/ est le petit triangle)
0->Xmin: -62->Ymin: 1->/Delta/X: 1->/Delta/Y
Est la même chose que:
0->Xmin: 94->Xmax: 0->Ymax: -62->Ymin
Ce qui sauve 1 byte d'espace