Deeph (./68) :
Les clients qui font un procès genre class action, c'est pas prévu ?
C'est une bonne idée ça (du genre on doit payer pour dédomager le client s'il trouve que c'est pas bon ce qu'on lui sert, à partir d'un certain nombre de fois, bien entendu).
je pensais plutôt à tous les soucis de santé que ça entrainerait, mais bon
Deeph (./68) :
Le plus dure dans ce genre de jeu, c'est de trouver le bon équilibre, et ça nécessite souvent bcp d'heures de jeu... bon courage !
De programmation plutôt, nan ?
Nan, je parlais bien du jeu: si par exemple tu à déjà toutes les forcées présupposés constituer ton équilibre, bha il faut beaucoup jouer, et ajuster les critères ( la pondération de chaque force, en gros ) peu à peu jusqu'a trouver le savant équilibre.
Mais bon je n'ai pas dis que l'on ne devait pas programmer non plus