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GodzilLe 12/12/2017 à 18:48
(je comprends pas pourquoi etre allé cherché une vieillerie comme ce Compaq et du GW Basic pour faire ce serveur teletel :/



Pour le RGB vs Composite vs RF, certains jeux on des palettes de couleurs et autres effets qui sont fait/pensé pour la sortie RF ou le composite, et non le RGB.

L'exemple le plus recent est les palettes de couleurs des jeux GBAs entre la GBA originale et la GBA SP, ou la "tranparence" de certaines boite de dialogue dans des jeux SNES qui sont fait de 1 pixel sur 2 de transparent (Star Ocean fait ca par exemple, Seiken Densetsu aussi)

Ca marche dans les conditions d'origine, composite, ou RGB dans certains cas sur un CRT, mais un ecran qui ne bave pas comme un LCD ou certain CRT ca gache tout.
En fait c'est le meme debat que celui de la palette de couleurs de la Famicom/NES, surtout en version NTSC (le PAL est un poil plus strict, et encore) le NTSC a un reglage de teinte sur les televisions, donc il n'y a pas un seul verité et le RGB (pour les consoles originellement depourvue) voir les mods HDMIs sont souvent a l'encontre de choix graphiques des auteurs/graphistes des jeux