Brunni (./15960) :
Ah non moi je trouve que ça a un charme que tu ne peux pas comparer. J'aime bien aussi les rendu "doux" en full HD (style Rayman) mais le rendu pixel comme Chasm ça a une patte unique et c'est très beau en tant que tel. Ça s'identifie de la même manière que la peinture (avec ses gros traits, ses grossièretés) s'identifie d'un dessin au crayon.
J'aime aussi "Chasm", le pixel art est superbe dans celui-ci. J'ai plus de mal quand c'est dans le style Deadcell par exemple.
Et j’exècre la fausse 2D à base de 3D comme "Bloodstained", c'est un raccourci car le pixel art demande une masse de travail bien plus élevée.
A titre de comparaison flagrante il suffit de voir ce que donne KOF XIII face à KOF XIV. Ils ont voulu économiser pour rester en vie avec le 14eme opus, une tentative qui mettra fin à la série. C'est dommage quand on voir le 13eme épisode et ce que Arc System Works arrive à faire.