Je viens d'apprendre que la Switch Lite pèse 280g, contre 400g pour la Switch classique. Entre ça et le form-factor plus petit qui tient mieux en main... Moui je commence à mieux entrevoir les raisons

Après il y a des jeux qui se prêtent mieux au gaming portable, par exemple Mario Odyssey qui peut se jouer en parties courtes de quelques minutes et qu'on peut facilement reprendre après avoir interrompu sa partie.
Hyrule Warriors par contre ce n'est pas du tout le cas: les parties durent au moins 20 minutes, il se passe trouzemille trucs en même temps à l'écran (jeu sur tv obligatoire sinon c'est vite inconfortable) et il faut suivre l'évolution du champ de bataille. Si on interrompt sa partie et qu'on la reprend après une heure on se rappelle plus des objectifs à accomplir en temps limité et on perd.
J'ai toujours pensé que le jeu portable c'était carrément une autre philosophie que le jeu de salon. ça mériterait une analyse poussée ça tiens, ça pourrait expliquer pourquoi les machines portables émulatrices de console de salon n'ont jamais vraiment décollé.