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Yoshi NoirLe 04/02/2025 à 20:33
Zeph (./17924) :
Joyeux anniversaire en retard alors smile
(sinon les séquences inter-jeux sont sympa avec des bonnes blagues, mais n'hésite pas à prendre le temps de respirer quand tu commentes, ça donne envie de regarder en vitesse x0.75 grin)
Alors, le truc, c'est qu'après avoir enregistré, je supprime les blancs en post-prod, même les plus petits, ce qui donne l'impression que je ne respire pas grin

Brunni (./17925) :
Ouais. D'ailleurs pourquoi tu fais rien pour l'input lag de ta TV ? Ça le fait pas trop de critiquer constamment alors que le jeu n'y peut rien. Ce serait rigolo de savoir si ces jeux Kinect étaient utilisables dans leurs conditions d'origine (pas d'input lag monstre, donc, moi en 2011 j'avais une télé LG avec un mode "jeu" qui donnait un input lag de 16 ou 25ms je me rappelle plus, mais c'était quasi négligeable).
Pour tester les jeux Kinect, il faut un salon XXL digne de ce qu'on voit dans les sitcoms américains. Mon setup fait que ma télé a déjà un input lag horrible en désactivant tous les traitements vidéo. Tu ajoutes à ça que je branche mes machins dans un convertisseur pour... « upscaler l'Apple TV » pour éviter que mon acquisiteur HDMI ne reconnaisse pas les éventuels formats d'images bizarres et j'ai une bonne demi-seconde de décalage. C'est pour ça que je mets un autre écran HDMI sans trop d'input lag, ou bien la mablette de la Wii U au-dessus du meuble TV pour les titres Wii.

Pour la prochaine vidéo, ce souci sera moindre vu que ce sont des titres qui ne requièrent pas de Wii Balance Board (sauf un).