20Fermer22
JyaifLe 21/04/2007 à 16:49
Si tu utilise pas énormément de sprites, autant mettre les sprites directement dans le programme comme ça tu bénéficie de la compression ppg.
Sinon, tu peux les mettre dans n'importe quel type de fichier (je conseillerais de faire des fichiers "data" ou "dat", il déja plusieurs jeu qui utilisent cette pseudo convention).
Perso je trouve qu'utiliser le type "str" est bête, parceque de toute façon l'OS va pas pouvoir l'ouvrir en tant que string, et ça pourrait induire en erreur des utilisateurs.