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[Pockett.net] - Le développeur mobile Lima Sky a vécu un Noël historique : son jeu fétiche, Doodle Jump, était en bonne position dans les différents tops des ventes de l\'App Store pendant quelques jours cruciaux. Conséquence directe : près de 200 000 ventes en l\'espace de cinq jours seulement !...

Nouvelle en entier ...
Pockett : toute l'actualité des jeux vidéo de poche ! www.pockett.net

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OMG !
TI-NSpire Pwned !

Thx ya all...thx ExtendeD.

...The rebirth of the community...

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On se demande pourquoi ce jeu tout con a autant de succès jusqu'à ce qu'on le télécharge cheeky
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pas encore essayé, mais Icebraf l'avait apprécié dans son test, sans plus

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En fait le jeu est vraiment addictif, un peu hypnotique en même temps, comme dit dans le test. Par contre je pense aujourd'hui qu'il est plus addictif que pas mal de jeux auxquels j'ai joué depuis sur iPhone. Je crois que je mettrai 4/5 si je le testais aujourd'hui.

Avec les MAJ ils ont ajout de petites choses : bonus différents en plus et plateformes de nouveau type qui rendent le jeu un peu moins monotone.
Les news et tests indispensables sur consoles portables et téléphones mobiles sont sur : http://www.pockett.net/

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Je viens de me le prendre ( deuxième jeux acheté avec Twin Blades).

Et c'est vrai qu'il est super addictif.
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tiens en revanche Twin Blades, je trouve qu'il est pas du tout addictif, on se lasse très vite^^ il est super soigné mais ça suffit pas sad
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Lunem> Y a une big mise à jour qui est en dev, avec plus d'énnemis, des boses, et un mode story (il seras plus du tout linéair !!)

A noter que le jeux est dispo sur le XBLA, et que la maj suivras aussi sur le XBLA...
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c'est un peu saoulant ces jeux en kits....

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Yep, mais pour certain, c'est le seul moyen d'en faire (dev et production de 6 mois -> sortie du jeu -> Mise a jour -> sortie de la maj....)
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oui mais avec ce système, rien ne garanti le suivi, mis à part la parole du dev

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D' autres s'exposent à recevoir de mauvaises notes (d'utilisateurs ou dans la presse) à cause de problèmes qui sont ensuite améliorés.
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Ben oui, c'est vraiment à double tranchant cette politique...

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C'est clair...mais quand c'est fait ainsi, c'est qu'il y a pas le choix.

Mais quand Gameloft sort des bouses au gameplay merdique / avec saccades et ralentissement...la c'est volontaire, et la ils s'en battent la cane des users et des majs...
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on dirait que tu as vraiment une dent contre Gameloft tongue

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....nan....
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un peu qd même tongue

j'ai pas encore essayé beaucoup de leurs jeux sur iPhone, mais pour le moment aucun ne correspond à la description que tu en fais

bon j'ai essayé pour l'heure que des jeux 2D...

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Bah pour moi, n'importe quel Asphalt feras l'affaire pour étayer mes propos...

Mais cela resteras toujours mon avis !

Les gouts et les couleurs....
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oui je me doutais bien que tu faisais allusion aux Asphalts

pour l'heure je n'ai joué qu'aux épisodes N-Gage + mobiles, pas encore iphone donc