390

Bizarre, je n'ai pas vu ce point relevé sur les reviews: cette machine tactile au format tablette n'a pas le moindre navigateur web. Même pas de lecteur multimédia.
Pour le moment je me suis seulement procuré "Fast RMX", ça a l'habillage d'un Fzero/Wipeout mais ça manque de la saveur des deux titres, mais à 20€ ce n'est pas un gros défaut.

391

Pourtant les reviewer un tant soit peu sérieux en on parlé en long et en large smile

Et quel interet sur une "console de jeu"? Surtout que ca peux arriver bientot, la console est deja capable de faire l"un et l'autre, juste que le fabricant n'en vois pas trop l'interet (et il n'a pas forcement tord)
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

392

Tien aucune notice avec "Fast RMX" non plus. Les jeux demat' sur 3DS en avait pourtant mais là absolument rien.
C'est le cas sur d'autres titres ?
Je pense qu'on finira bien par avoir des applications pour Youtube et autres.
Le partage des captures seulement via Facebook ou Twitter, ils ont donc abandonné Miiverse.

393

-

394

tu voudrait une boite qui fait exactement la taille de la cartouche?

IL y a des raisons a ce que les boites ne soit pas microscopique, il faut que le produit apparaisse sur les etageres dans les magasin, il faut assez de place pour avoir le visuel du jeu, note explicatives et tout ce qui est obligatoire d'afficher.

La ou c'est bizzare c'est que la 3DS et la Wii U imposent un manuel en ligne, la switch ne propose absolument rien.

A points que Breath Of the Wild n'a que le strict minimum comme manuel en vesion Wii U; les truc légaux et.. c'est tout o_O
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395

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396

Bizzarement il y a les truc pour tenir des feuilles de papier

Je sais pas trop ce qu'ils ont en tete, on verra sur la durée..
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O_o (./395) :
Godzil (./394) :
tu voudrait une boite qui fait exactement la taille de la cartouche?
non, mais un manuel ...
Nan mais c'est pire que ça ! Y a meme plus la version numérique. Les jeux 3DS en avait. Tout du moins pour "Fast RMX" impossible d'en trouver.

398

C'est ce que je dit en ./394 tongue
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399

En même temps je comprend qu'ils ne souhaitent plus s’embêter a produire un manuel que plus personne ne lit de nos jours, tout est directement disponible dans le jeu. Le coté nostalgique en prend un coup mais il faut avouer que c'est quand même plus pratique.

Le gros soucis avec Fast RMX, c'est qu'il n'y a même pas de mode entraînement dans le jeu. Ça m'a pris quelques courses avant de saisir tout le fonctionnement. En plus l’attribution de base des boutons est très mauvais, heureusement que c'est paramétrable.
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400

J'ai été aussi frustré de l'absence de manuel électronique même si Zelda est pour le coup suffisamment bien fait pour qu'on puisse s'en passer... j'ai certes mis du temps à trouver l'écran de sauvegarde, mais comme on peut suspendre sa partie à tout moment (comme sur PS4 et Vita), cela n'a pas été un gros problème. C'est d'ailleurs la vraie force de la Switch combinée à la transportabilité ; c'est à mon avis la première console qui permet d'avancer un gros jeu comme Zelda par petites sessions, même quand on n'a que 5-10 minutes devant soi, aux toilettes ou ailleurs. Et pour le coup les PCistes ne peuvent pas se la raconter "master race"... ciao
Pour les boîtes, j'aurais seulement préféré qu'elles soient un peu moins hautes (comme des boitiers 3DS, quoi, mais en plus fin), pour pouvoir en empiler davantage dans mes étagères... wink
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Responsable éditorial - Le Mag MO5.COM

401

Les boites sont plus petites que celles des jeux Vita, et approximativement la taille des boites gamecube japonaise. Ells sont moins profonde mais un peu plus haute que les boites DS
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Godzil (./394) :
IL y a des raisons a ce que les boites ne soit pas microscopique, il faut que le produit apparaisse sur les etageres dans les magasin, il faut assez de place pour avoir le visuel du jeu, note explicatives et tout ce qui est obligatoire d'afficher.
Faut aussi que ça puisse pas disparaître dans la poche d'un client...
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403

C'est ce que disait un article que j'ai lu : la taille des produits vendus en magasins est volontairement assez grande pour empêcher que ce soit trop facile à dissimuler.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

404

Ce qui m'inquiète c'est le jeu en ligne qui va devenir payant... sinon la Switch a de bons arguments:

1. Pas besoin de TV, très pratique pour moi qui déménage assez fréquemment et souvent sans TV
2. Dézonée, enfin on pourra importer des jeux japonais quand on aura que dalle qui sortira en Europe
3. Le prochain Xenoblade
4. Des jeux Neo Geo sur le eshop dès le début, pas mal
5. Disgaea 5
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

405

Ca sera moins cher que les concurrents, et on verra..
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A priori c'est mois cher, mais les jeux disponibles gratuitement seront seulement des jeux NES ou SNES alors que la PS4 et le XBox donnent accès a des jeux récents.
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407

On ne sais pas vraiment, meme si l'histoire du VC est marqué sur les sites de Nintendo, ce n'est pas (encore) un contrat signé, donc les choses peuvent pas mal changer d'ici la.

Et je pense qu'il serait mauvais pour eux pour l'instant de donner acces a des jeux recent, c'est trop "instable" pour l'instant. Nintendo n'a fermé aucune porte de toutes manieres
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Théoriquement non, mais vu que le prix du service est inférieur, ça va être plus dur d'acheter aux studio la disponibilité de leur jeux
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409

Uther (./399) :
En même temps je comprend qu'ils ne souhaitent plus s’embêter a produire un manuel que plus personne ne lit de nos jours, tout est directement disponible dans le jeu. Le coté nostalgique en prend un coup mais il faut avouer que c'est quand même plus pratique.

Le gros soucis avec Fast RMX, c'est qu'il n'y a même pas de mode entraînement dans le jeu. Ça m'a pris quelques courses avant de saisir tout le fonctionnement. En plus l’attribution de base des boutons est très mauvais, heureusement que c'est paramétrable.

Exact pour Fast RMX, mais son passé étant un jeu smartphone je me dit que le studio de developpement à fourni un portage rapide pour êter présent à la sortie. Je me morfond à attendre que Sega revienne avec un Fzero à sa manière, Fast RMX n'est pas mauvais mais quand même très loin du niveau de ce qu'on a eu sur Gamecube.

Quelqu'un a pris le Tetris/Puyopop ? Il me tente bien celui-là.

410

F-zero est une licence Nintendo et pas sega, et GX est bon mais sans plus, la version 64 est bien meilleure
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Je sais bien que la licence est chez Nintendo mais le AX-GX c'est l'aide de Sega qui a permis la chose faisable et je préfère cent fois cette dernière mouture à "Fzero-X" qui en posa les bases flagrantes.
Si GX est "bon sans plus" je et déconseille fortement "Fast RMX" qui en deçà.

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Mon (gros) problème avec GX c'est la musique, je la trouve plus que quelconque, la ou F-Zero et F-Zero X eux decapent.
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Ah bah la musique est en effet un peu quelconque mais les remixes sont excellents (y a pas à dire, la bande originale de la série est géniale), celle de "Fast RMX" est bien pire et encore... Quand on arrive à la discerner.
Bordel ! Mais bougez vous chez Nintendo ! Il nous faut un nouveau Fzero, digne de X et GX avec uen bonne trentaine de véhicules sur la piste !

414

grin

Je suis d'accord qu'un nouveau F-Zero serait bienvenu! surtout qu'ils n'ont pas oublie les personnages et le jeu vu qu'ils apairaissent dans tous les SmashBros
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Bah y a même un simili-fzero dans "Nintendoland", j'y ai cru pendant un instant (bien trop long).

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Un F-Zero serait un facteur déterminant dans l'achat d'une Switch pour moi. Et non aucun autre jeu ne le remplacera jamais.

S'ils ont peur de se foirer ils ont qu'à le confier à un autre studio, ils font souvent ça de toutes façons: Zelda Hyrule Warriors développé par Omega Force et Team Ninja, F-Zero GX développé par Sega, Metroid Other M développé par Team Ninja, etc.

Je pige franchement pas ce qui les retient.
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Metroid Other M? Hum tu es sur de vouloir citer celui la?

Hyrule Warrior est un mauvais exemple aussi parceque c'est un jeu avec pour decord TLZ mais ce n'est pas un TLZ a proprement parler, c'est un hack&slash pur et dur (je dit pas qu'il est mauvais hein grin)
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Il a quoi Metroid Other M? Il est très bien Metroid Other M. Et il a bien été développé par la Team Ninja.

Hyrule Warriors reste tout de même un Zelda officiel sur console Nintendo même si non canonique, et il est relativement majeur. C'est pas comme les épisodes CD-i ou Link's Crossbow Training.
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Non : Hyrule Warriors est, comme son nom l'indique, un spin off de la saga Dynastie Warriors !
Ce qu'on appelle les "Musou" et dont voici la liste : https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Warriors_video_games

Il est donc à mettre dans la catégorie "Musou à licence", comme Pirate Warriors (One Piece), les Dynastie Warriors Gundam, Fire Emblem Warriors, les Ken et le dernier Berserk, etc
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@originalfei
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In pixels we trust.
ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

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Other M est un des pire metroid mais bon. (gameplay brouillon, histoire brouillon, bref c'est peu etre un "bon jeu" mais pas un bon metroid.
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