600

grin
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ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

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Bah quoi j'en connais qui serait heureux!
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Et je suis sur que c'est plus utile que celui de Nintendo (par contre peut-être plus cher ?) grin

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ça dépend, si c'est un 10/100, non manageable ^^
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pedrolane stoppe la chute des chevaux

La DNC-Team : un club plein de mystères

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Mais c'est une idée excellente ça !
Un FPS original pour une fois ! Et si je comprends bien c'est fait par des Suisses !

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Tiens un truc etrange a propos de l'annonce des Nindies, je comprends pas trop, dans le lots, il y a au moins 2 clones de Advance Wars, et un clone de SmashBros et, vraiment c'est super visible tellement c'est copié..
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Ah j'ai pas regardé les news à ce sujet, j'y jetterai un œil demain. J'adorais Advance Wars et jouer à Mario+Lapins crétins (excellent jeu !) m'y refait penser par les déplacements.

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Godzil (./605) :
Tiens un truc etrange a propos de l'annonce des Nindies, je comprends pas trop, dans le lots, il y a au moins 2 clones de Advance Wars, et un clone de SmashBros et, vraiment c'est super visible tellement c'est copié..
Y a clone et clone, quand même. Wargroove ressemble beaucoup visuellement à Advance Wars, en plus d'être un tactical, mais les sprites restent originaux de toute façon, et il n'y a aucune violation de la propriété intellectuelle. Quant à Smash Bros., Nintendo n'a pas déposé le concept non plus et de toute façon, le succès du jeu repose surtout sur le côté all-stars que n'atteindra jamais un jeu indé. Ce serait beaucoup trop cher en termes de licences.
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Responsable éditorial - Le Mag MO5.COM

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Sachant que Advance Wars a eu des "sprites originaux" pour chaque instance du jeu... De ce qu'on vois dans la video les mechaniques sont identiques, meme type de transition sur les "closeup" de combat etc...

C'est ce que j'apelle une copie pur et dure, pas besoin d'avoir des graphs identiques a 200% pour que ca soit une copie.

Et le jeu qui copie SB, idem, meme type de presentation et de niveau un gros poursentage en bas de l'ecran qui affiche le taux de degats du personnage, et coups qui visuellemetn sont identiques a SmashBros, si etre prevenu et super attentif on pourrais penser au fait que ce sont certains caracteres de Fire Emblem.

Smash bros n'est pas que pour le all stars, mais surtout pour sa mechanique qui si on regarde bien a tres peu changé depuis le jeu original. Si ce n'etait aps le point fort du jeu, et juste le "all stars" ca aurais changé de maniere profonde.


Brawlout de son sobriquet, ils ont meme poussé a copier les effets graphiques: http://www.nintendolife.com/news/2017/08/brawlout_could_keep_smash_bros_fans_busy_on_switch_later_this_year
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Au final si il y a de la demande pourquoi Nintendo n'a pas d'offre pour la couvrir ? Dès la sortie de la Switch on a eu "Fast RMX", maintenant c'est "Redout" qui débarque.

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Pour couvrir quoi ?
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Couvrir la demande. Les indés produisent des titres que Nintendo a dans son back-catalog (Smash Bros Brawl, F-Zero, Famicom Wars etc...) et ignore la demande.
Blâmer ces indés en parlant de copie est juste insulter leur opportunisme.

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Non ils n'ignorent pas la demande, produire un jeu ne se fait pas en claquant des doigts, et Nintendo ne veux pas tout sortir d'un coup poru faire comme avec la Wii U, et ils ont raison.

Splatoon 2 etait en version finale (ou proche) quand la Switch a ete presenté, pourtant ils ont attentdu avant de le sortir, il y a une raison a ca, il faut, pour faire vivre un tel produit, que les sorties soient espacé. Si tu sors toutes tes cartouches d'un coup tu n'as plus aucun moyen de te battre contre les autres.

Il ne faut pas s'attendre avec un SSB sur Switch avant mi 2018.

Le planing de sorties pour la Switch sur 2017 est deja *vraiment* chargé avec des jeux relativement ambitieux:
- Zelda BoTW
- Splatoon 2
- Mario Galaxy

plus deux portages avec ameliorations que sont
- MK8D
- Pokken Tournament

Sortir encore plus de grosses licenses ne ferrais que du mal a leur planing.

Et non je blame nintendo de promouvoir des jeux qui sont des copies de leur propre jeux. Et oui ces "indé" sont des opportunistes (et pas tres creatif j'en suis bien désolé).
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Combien d'année depuis "F-zero GX", attend non, depuis "F-zero X" en fait.
Quand tu as accès au moteur c'est facile de faire un "Splatoon 2" tout comme un "Mario Kart 8 Deluxe".
L'attente de Nintendo est pour controler son planning des sortie, du coup les indés sautent sur l'opportunité car se retrouver face à un titre de Nintendo sur le même thème plomberait la vente.

En effet pas créatifs (heureusement ils sont peu nombreux à repomper) mais ils couvrent une demande, franchement qui ne voudrait pas d'un nouevau "Advance Wars" ? D'un nouveau "F-Zero" ?
Il y a des licences dont Nintendo ne semble plus se préoccuper, pour une raison inconnue. Pour "F-zero" peut-être tout simplement car ce n'est pas un jeu demandé au goût des japonais, son origine de démo technique du Mod7 le laisse penser, ainsi que la participation très forte de Sega dans le dernier épisode. Jeu boudé par Nintendo ?

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Oui ok.

Splatoon 2 malgres ses ressemblance avec l'original est une reecriture complete, contrairement a MK8D qui lui est bien un portage.

F-zero n'a jamais ete une grosse license puor Nintendo, et a vrai dire je pense que c'est pas un jeu attendu par beaucoup
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Ca demanderait un sondage.
Je pense surtout que la série n'est pas attendue par les Japonais.

Il suffit de voir l'engouement pour "Wipeout Omega" (un remake) dernièrement sorti sur PS4. F-Zero aurait indubitablement du succès sur la Switch.
En fait les consoles Nintendo et les jeux de course (avec ou sans roues) ce n'est pas la ça.
Là aussi c'est aux indés de faire des efforts, jusqu'à copier l'original.

616

Disons qu'avec Fast RMX, il n'y a pas vraiment de gros besoin de F-Zero. En fait si le jeu avait été un peu mieux fini et bien marqueté, je pense qu'il aurait pu le faire oublier complètement.
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617

Oui, mais en effet "Fast RMX" a des défaut qui ne lui permettent pas d'arriver au niveau de "F-Zero GX".
Notamment un level design des circuit et un controle du vehicule qui laisse a désirer, pour avoir rejouer à "F-Zero GX" le mois dernier j'ai pu mieux m'en rendre compte dès "Mute City" et "Osc-Sync Carnival", les circuit de "Fast RMX" sont trop étroit. Plus dans la veine de Wipeout pour ce point-là.

Je me prendrais "Redout" pour voir ce que ça donne.

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zikzak (./609) :
c'est "Redout" qui débarque.

Ils l'ont ajouté à leur catalogue ? C'est pas les nouvelles galeries ?
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pedrolane stoppe la chute des chevaux

La DNC-Team : un club plein de mystères

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Sur playasia il est listé pour Septembre de mémoire.

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Godzil (./614) :
Splatoon 2 malgres ses ressemblance avec l'original est une reecriture complete
Je veux bien ta source, car je n'en suis pas si sûr! Pour le coup, que Nintendo ne sortent pas trop de jeux en même temps ça peut se comprendre, mais je trouve que tu t'emportes en traitant les indés ainsi. Eux au moins font l'effort de répondre à la demande.
Y'a rien à acheter sur Switch, j'ai 10 jeux à tout casser. J'en achète plus sur PS vita c'est pour dire grin

D'ailleurs Nintendo limite surement volontaire le nombre de jeux sur le store par semaine à 2. N'importe quoi...
J'ai vu des quantités d'indés qui attendent leur validation Nintendo...
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

621

http://nintendoeverything.com/splatoon-2-devs-on-improvements-and-adjustments-from-the-first-game-salmon-run-story-future-updates/

The team intentionally kept the general look from the original since that was one of the things people loved. However, because of this, people may think they just ported over existing assets from the original to Splatoon 2. In actuality, all graphical aspects and programming mechanisms have been built up from scratch.
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
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Godzil (./608) :
C'est ce que j'apelle une copie pur et dure, pas besoin d'avoir des graphs identiques a 200% pour que ca soit une copie.
Non, mais il faut en général des graphismes identiques pour qu'il y ait violation de la propriété intellectuelle (cf. AM2R, ce qui n'a pas empêché certains homebrew Amiga de reprendre les graphs d'Advance Wars justement, et d'être commercialisés en plus -_- ). Les éléments de gameplay, ou même les effets de mise en scène sont rarement brevetés, surtout qu'il y a toujours un risque que ça préexiste. Y a un cas fameux avec SEGA qui a voulu attaquer entre autres Nintendo et Sony pour avoir repris le changement de vue de Virtua Racing, sauf qu'un développeur (Mikito Ichikawa) l'avait fait avant eux dans un jeu Star Wars sur X68000 et SEGA a perdu son procès...
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roots_genoa (./622) :
Non, mais il faut en général des graphismes identiques pour qu'il y ait violation de la propriété intellectuelle
Non. Exemples ("Two Recent Cases Suddenly Limit the Practice of Cloning") : https://www.gamasutra.com/view/feature/187385/clone_wars_the_five_most_.php
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Zerosquare (./623) :
roots_genoa (./622) :
Non, mais il faut en général des graphismes identiques pour qu'il y ait violation de la propriété intellectuelle
Non. Exemples ("Two Recent Cases Suddenly Limit the Practice of Cloning") : https://www.gamasutra.com/view/feature/187385/clone_wars_the_five_most_.php
J'ai dit "en général", hein ? Parce que lorsque les sprites sont recopiés, c'est indiscutable. Pour le gameplay et autre, c'est au juge de décider ou il faut faire appel à des experts et Cie s'il n'y a pas de brevet déposé. Nintendo pourrait tout à fait attaquer les développeurs de Wargroove pour la ressemblance évidente avec Advance Wars mais, en un sens, comme le disait quelqu'un d'autre, je pense que ça les arrange aussi d'avoir des jeux de ce type sur leur console qu'ils n'ont pas forcément le temps de développer eux-mêmes (même si Intelligent Systems a déclaré être intéressé dans l'absolu de refaire des Advance Wars).
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Vu qu'il n'y a pas encore de date de sortie
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Oui c'est ce que je me dis aussi. En espérant une baisse de prix entre temps (on peut toujours rêver grin).
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