Link Le 26/04/2003 à 16:57 put1 t'as une démo meilleure que la mienne!!
J'ai toujours le vieux, moi, où on surfe directement sur la RAM de la TI!

Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.
Ximoon> Tu pourrais me passer cette démos, elle doit être génial vu ce que je lit. Mon @mail: geoffrey.anneheim@wanadoo.fr
Est-ce qu'il existe une version TI-92+??
C'est une démo privée, pas de screen, pas de leak désolé.

Que cache le pays des Dieux ? -
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Forum LittéraireLa fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.
Vark Le 26/04/2003 à 19:47 y'a des gens cui contrairement à toi kevin ont une conscience et une parole ... et qui n'ont pas besoin de signer une quelconque clause pour respecter un engagement ...
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nitro Le 27/04/2003 à 15:57 De meme a Epita il y a un codeur que personne ne connait qui m'a montre en debut d'anne une demo de Mode 7 (un circuit de FZero, environ la moitiee de l'ecran sur TI-89) qui tournait a une vitesse hallucinante ...
So much code to write, so little time.
Il affichait ses pixels un par un ?
Tu le vois tjs ce gars ?
Il continue à coder sur TI ?
C'est bien ça. Je pensais que le mode 7 était techniquement impossible avec une bonne vitesse sur TI.
Link Le 27/04/2003 à 20:54 non, c'est possible...
D'ailleurs, j'attends toujours qu'il m'envoie sa démo depuis qu'il me l'a montrée, il faudra que je lui réécrive...

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Personne n'a dit que ct impossible, d'ailleurs, Pollux en a fait une version qui avait l'air correcte, pis ExtendeD une version en C pas si lente que ca, pourtant, n'utilisait aucune table trigo etc.
Je pensais que ce serait impossible d'afficher autant de pixels si vite
sur un écran de TI89 en supposant qu'on utilise un bset.b d0,(a0) pour afficher le pixel, ça nous fait : 160*50*12 = 96000 cycles (en réalité beaucoup plus parce qu'il y a tout plein de code autour).
Si je ne dis pas n'importe quoi, il y a 12.E6 cycle/s sur une TI-89 HW2, ça prendrait donc 96.E3/12.E6 = 8 ms.
1/8.E-3 = 125 fps
Bon, voilà rien qu'en affichant la moitié de l'écran d'une TI-89 HW2 (et encore, j'ai été très gentil, parce que ça ne prend pas qu'une instruction d'afficher), ben on arrive à 125 fps, ce qui ne laisse pas bcp de tps pour le reste
Link Le 27/04/2003 à 21:46 la dernière fois qu'Alk m'a parlé des détails techniques de son prog, il utilisait un buffer d'écran en VGA: un octet par pixel. Ensuite, il n'avait plus qu'à le recopier pour chaque plan une fois que tous les calculs étaient faits, 'parait que cétait plus rapide à gérer... Mais je ne sais pas s'il utilise toujours cette méthode...

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...c moi ou je ne comprend pas l'interet philosophike du post de scaNDaLe???
c ptetre un message code

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forums/406C'est pas un bug, c'est yAro qui veut ça...
c bon o!!!!
on etai po sense etre o courant lol

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forums/406kan on efface un post, on edit....
encore un pti tour?

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forums/406Ximoon> je fais comme ca aussi sur trinity, les textures sont stockees normalement avec les deux plans, et quand le moteur se lance, il les decompresse toutes en ram, avec 1 octet par pixel...
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960
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