33240

abr5

En comparaison, celles de ton lien sont à 32.50 € le kilo, je pense qu'il se font plaisir ^^
avatarZeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

33241

Zerosquare (./33231) :
Ouais, t'as des goûts de luxe, Flan ^^

(perso j'ai jamais compris la hype autour de la truffe... ça coûte un rein au kilo, alors que l'arôme est très discret)

J'étais très sceptique avant de goûter (un collègue en amené au boulot récemment) et je peux t'assurer que ce n'est pas *du tout* discret (alors que je n'ai pas franchement un palais particulièrement fin). Ça m'a assez bluffé, à vrai dire.

Quant au prix, dès que tu prends autre chose que du noname, tu retombes très vite dans des prix similaires ( https://www.auchandirect.fr/produits/210219 puis produits similaires).
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

33242

Bon, je te fais confiance ^^
avatarZeroblog

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• Godzil adore la truffe (sérieux) enfin fuat pas en abuser non plus, mais c'est un gout etrange et pas tres subtile si on en met trop XD
avatarProud to be CAKE©®™


GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

33244

33245

avatarROM ne s'est pas compilé en un jour

33246

OrdreEnCours := TRUE;

(edit -> oui, ça fait bizarre de programmer en français, mais le patron veut que les collègues comprennent grin J'ai quand même réussi à lui expliquer que non, quelqu'un qui ne programme jamais n'aura jamais le niveau d'un habitué, ou alors on ne veut pas la moindre fonctionnalité un peu poussée sur la machine. Et pourtant, j'ai fait des efforts de décomposition du code, niveau Mon Premier Tutoriel de Basic)
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33247

grin
avatarZeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
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True n'est pas du français !

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./33238 > on utilise la notre de lib SIMD en fait.
Tu veux une lib SIMD pour quelles plateformes ?
avatarHURRRR !

33250

enfin, quelles plateformes, quelles ISA, et t'as besoin de quoi comme operations aussi? juste wrapper de l'arithmetique classique mul add div sqrt rsqrt dot etc, plus des permutes, ou aussi des trucs genre exp sincos, etc.. ?

en multiplateforme ya eigen qui a une partie SIMD, jamais utilise mais j'en ai entendu que du bien, je sais pas si la partie simd est utilisable a part.
Sinon la derniere fois que j'ai jete un oeil a ce que faisait bullet (moteur physique), ils avaient une lib simd multiplateforme a eux, je sais pas si elle est dispo en standalone ou pas.
si c'est que x86 tu peux jeter un oeil du cote de la lib simd d'agner fog (google agner fog), qui a pas l'air trop mal.
apres, ya DirectXMath qui est la lib utilisee depuis au moins la xbox360, et aussi dispo en tant que standalone x86.
ya boost.simd aussi mais je sais pas ce que ca vaut. bon c'est boost donc ca doit rajouter 140 000 lignes de headers en dependance dans ton projet cheeky (non ok jsuis mauvaise langue grin)

au final dans tout le tas d'au dessus, pour une lib simd standalone, bien design et pas pete-couilles, et simple a integrer, je dirais que le mieux a tenter est sans doute celle d'agner fog.
apres, si t'as besoin de neon, je sais pas trop, ptet plutot eigen, bullet, ou boost.simd

EDIT: ah ben non en fait boost.simd supporte que x86 https://github.com/NumScale/boost.simd, et que jusqu'a SSE4.2. Bon ben ca pue un peu du zgeg.
avatarHURRRR !

33251

pour le moment c'est juste les wrapper des operations arithmetiques classiques. je teste boost.simd pour le moment (oui t'es mauvaise langue elle est header-only celle-la, reste juste tout l'overhead du boiler code classique de boost cheeky)

pour l'instant je suis en x86, mais a terme je voudrais passer purement en x64, je suis juste plus habitue a regarder la gueule du code dans ida en 32 qu'en 64 bits cheeky

c'est aussi cense tourner que sur nix, mais comme je suis flemmard je devel - au moins la base - sur windows pour aller plus vite

en tout cas merci pour les noms, tout ce que google me sortait c'etait boost.simd ou libsimdpp (et celle d'ermig, mais je l'avais pas vue grin)

33252

ok ^^
quand je disais x86, ca englobait aussi x86-64.
de toutes facons c'est les memes intrinsics, le 64-bits est juste en SSE2 de base ^^ bis bon eax, rax, boaaah.. grin
la le truc con avec boost c'est que t'aura pas FMA3, pas AVX.. ya quand meme enormement de CPUs qui gerent les 2 a l'heure actuelle, mais bon smile
avatarHURRRR !

33253

Rho la vache.. la libsimdpp a l'air pas mal du tout au niveau de ce qu'elle supporte, mais, la vache, c'est imbitable cheeky
(pis en browsant le code par curiosite, ils ont un bug dans ce fichier: https://github.com/p12tic/libsimdpp/blob/master/simdpp/dispatch/get_arch_raw_cpuid.h , la detection du support du save/restore du state ZMM par l'OS est foireuse, si tu l'utilise sur genre windows 7 et un skylake-X, ca va crasher direct, leur set de 'xsave_xrstore_avail' devrait tester aussi que les 3 bits de poids fort du premier byte retourne par XCR 0 sont bien a 1, la ils testent que les bits 1 et 2 pour le save/restore des states XMM/YMM, ca ca marche que pour l'AVX, pas pour l'AVX512. bref)
avatarHURRRR !

33254

https://github.com/p12tic/libsimdpp/issues cheeky

le seul truc qui me manque vraiment en x86 c'est l'unique call-convention du x64, hexrays a la mauvaise manie de foutre des xmm (qui ne sont pas utilises) un peu partout et si tu les enleves d'une fonction, tu vas faire foirer toutes les subcall cheeky

33255

Warpten (./33254):
https://github.com/p12tic/libsimdpp/issues cheeky

bah, ouais, jviens justement de la poster l'issue cheeky
avatarHURRRR !

33256

note qu'ils disent bien que l'avx512f est pas supporte cheeky

33257

hu? ou ca? j'ai pas vu d'autre issue en rapport?
ya le code qui detecte l'AVX512 (avec un bug), et dans la presentation du repo ya marque
"The library supports the following architectures and instruction sets:
x86, x86-64: SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, AVX, AVX2, FMA3, FMA4, AVX512F, AVX512BW, AVX512DQ, AVX512VL, XOP, popcnt"

? trifus

et certes:
"AVX512F is not supported on:
GCC 5.x and older
Clang 5.0 and older
MSVC"

mais c'est juste parceque ces versions de compilos ne savent pas emettre les instructions (enfin quoique vs2017 si normalement)

t'as vu ca ou qu'ils disent que c'est pas supporte?
avatarHURRRR !

33258

edit en sneaky, j'avais mal lu grin

33259

ah ouf, tu m'as fait flipper 2 min grin
avatarHURRRR !

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<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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Qt::UniqueConnection
avatarHURRRR !

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FrontMontantActivationTete

(ben oué, les évènements se codent avec la détection de front montants/descendants sur les booléens ^^)
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--target=sparc-rtems4.8 --with-gnu-as --with-gnu-ld --with-newlib --verbose --enable-threads --enable-languages="c" --prefix="$****_ROOT/rtems"
avatarQue cache le pays des Dieux ? - Ximoon's Box - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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The original version allowed player to use different languages like C, C++, Java, CAML, Pascal. Support for CAML and
Java will be dropped because of being too buggy, Pascal version is unsure.
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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FinMaintenance
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FinMaintenance
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*
* Ce programme est appelé quand on quitte le mode Maintenance
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