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Petites question qui me trottent...
1) Dans tile studio (si vous utiliser un editeur plus puissant, ca m'interesse aussi... lol), Lorsque je place des tiles flippé sur une map et que je genere mon code, il me genere de nouveau numero de tile (meme si il me genere bien aussi mon tablo de flip). c un peu débile, moi j'aimerai que la tile flippé est le meme numero que la tile noin flippé... si quelqu'un peu m'aider.... je suis preneur

2) Sinon, lorsqu'on met par exemple
#sequencedata
on peut rajouté des argument genre : "\n" "\n" "\n"
Comment ca marche ces argument, j'ai fé plein de test mais je trouve plus la logique de la chose. Meme si c peu important, étant donné que se n'est que pour de la mise en forme, j'aimerai bien comprendre

3) ben je crois que c tout pour le moment....

Merci a tous...

thom-as

hell2036

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Pour tes tiles flipés je crois pas que c'est possible parceque je crois que celui qui a fait le logiciel n'a pas pris en compte la possibilité de flipper les tiloes sur la gba...
Vive le coding gba.
www.codegba.fr.st

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Ben si puisqu'on peut generer des matrice de fmip pour chaque map... il l'a geré pt'et mal... !!! en tout cas ca me prend le chou...

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ha...
Vive le coding gba.
www.codegba.fr.st

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llo... ????

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lu je ne trouve pas ou le telecharger tiles studio aidez moi svp