Nil Le 03/11/2005 à 20:02 Mouarf c'est le gros problème du développement amateur sur les "vieilles" machines... même sur ST, depuis Substation, il n'y a eu aucun jeu qui arrive à la cheville de ce qui sortait en 1991.
Sincèrement, ça fait un peu mal au cul de voir des trucs pareils sortir, alors que ça n'exploite aucune capacité. Quand on voit (en parlant 68000) ce que certains sont (ont été) capables de faire sur des calculatrices TI92/89/v200, on se rend compte que c'est exactement ce qui a été dit : on nous développe pour des machines 16/32 des softs pour téléphone portable (cela dit, vu que j'en parle, il semblerait que la "communauté" TI 92/89/v200 souffre d'un mal similaire... le grand mal des machines qui meurent ?)
Pour l'instant il n'y a eu que des darkmerdes (ouuu le mechant jeu de mot pas beau et tout vilain)

la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...
Ben s'il serait sorti à l'époque du ST, il aurait *largement* sa place dans un rayon commercial pour un puzzle game !
ah mais aucun jeu de type Pooz n'est sorti sur ST à l'époque, c'est un clone d'un jeu qui est sortir sur Mega Drive, Jaguar, etc.
Et franchement tout tient la route dans ce jeu, c'est une belle démonstration amha
Après si tu attends d'autres *genres* de jeux, c'est sur que cela ne doit pas t'intéresser plus que cela
C'est génial, toute une armée de futurs programmeurs avec des idées brillantes, GT, sors les formulaires d'engagements.
Franchement, il fait ce qu'il veut de son temps libre, Lars, s'l veut faire Mastermind 3, la mission, c'est son problème. S'il y a des couillons pour s'enthousiasmer comme sur AA et s'il en vend 50 exemplaires, tant mieux pour lui. Et ne croyez pas que ça va décrédibilisez la Jag, en dehors des fanatiques, personne ne connaitra l'existence de ce "jeu"...
Et même si c'était un jeu de la mort, il ne dépasserait pas le cadre des fanatiques, donc chacun programme ce qu'il veut, il le vend si sa conscience est suffiament élastique et chacun achete s'il en a envie.
PS : pour Nil : Pooz, ça s'approche plus d'un Tetris Attack que d'un casse brique (d'ailleurs, il n'y a pas de balle...), enfin, je dis ça, mais tu passes à coté de quelque chose si tu ne le testes pas.
Promis j'ai payé personne hein !
GT innocent !
maintenant on sait à peu près, combien ça coute de faire un jeu Jag à prix coutant, à faible tirage avec un packaging complet
Désolé je me suis trompé de topic ! Je parlais bien entendu de la cartouche FFL