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ThunderFXLe 23/07/2007 à 18:20
Bah en fait j'ai trouvé, c'était tout bête couic ... Je m'étais trompé dans la déclaration du pointeur vers l'instance de la structure. Je ne me rappelais plus trop les listes chaînées, et j'ai mis "Opponent **var", alors qu'il fallait écrire "Opponent *var" et utiliser &var pour le passer dans les fonctions. Ouf! Une bonne chose de résolue wink
A présent, j'aimerais savoir si vous connaissez des trucs complets sur ces sujets :
- Les niveaux de gris
- Un programme pour faire des sprites (j'ai essayé TiPaint, mais il fait des sprites bizarres en "unsigned long" alors qu'il les faudrait en "unsigned char".

Voilà c'est à peu près tout wink