Sauf que la fin de MGS dépend uniquement d'un perso à sauver (tu finis d'ailleurs par sauver les deux). Bioshock, c'est tout l'un ou tout l'autre.
Mais bon, on peut imaginer un monde en paix :
soit la bonne fin, donc naturelle, soit la mauvaise... et en bon gros looser, après avoir triomphé de tous les obstacles jusqu'à Cohen, à peine sorti de l'eau à la première escarmouche tu te fais bombarder par la flotte ennemie 