Nil (./370) :
Flanker (./369) :
Donc si je doute que la video soit vraie et non trafiquée je ne peux te repondre que par un missile qui a percuté puis defoncer .
Ça fait 10 pages que je te demande quel missile est capable de faire ça
Ca n'existe pas un "double tir", avec un premier (ou plusieurs) coup à faible charge qui ouvre la voie, suivi de très près par un missile qui suit l'exacte trajectoire de ses prédécesseurs et qui atteint ainsi le cœur du système ?
Y a un truc qui pourrait ressembler à ce que tu dis, c'est les missiles à double charge creuse en tandem, comme sur le Milan 2T

La première fait sauter le blindage réactif des chars de combat (en fait, des explosifs sur la coque du char qui sont censés absorber l'énergie cinétique du missile — j'ai jamais vu de photo en action, mais il paraît que c'est assez violent et dangereux pour les fantassins), et la suivante fait un trou dans le blindage mis à nu. Cette méthode marche bien parce qu'il n'y a pas d'écart entre les deux couches de blindage.
Manque de pot, ça n'existe absolument pas pour les missiles air-sol classiques. La méthode classique marche beaucoup mieux et à moindres frais : l'explosif est dans une gaine en métal lourd (acier, on y mettrait volontiers de l'uranium appauvri mais c'est trop radioactif) qui va perforer le béton armé assez facilement.
C'est exactement ce qu'on voit au
./339 : la bombe n'a pas explosé, on la voit sortir intacte à droite du mur de 5m d'épaisseur.
Si jamais tu faisais sauter une première charge, tu ruinerais l'énergie cinétique de la seconde sans être sûr de faire un trou dans le bâtiment :/
En fait, quand tu regardes des bunkers bombardés avec des armes de précision, ils ne sont jamais complètement détruits : la bombe ou le missile explose à l'intérieur en tuant tout, mais les murs restent en général intacts (sauf si le toit s'effondre bien évidemment).
D'ailleurs, c'est la même chose avec les missiles anti-chars : il y a juste un trou de quelques centimètres dans la coque alors que l'intérieur est ravagé par le cuivre en fusion, sauf si les munitions sont touchées — auquel cas la tourelle saute généralement en l'air.
Sinon, l'idée de faire plusieurs coups distincts est complètement irréaliste, il faudrait savoir aligner avec beaucoup trop de précision les différents tirs (pendant la Guerre du Golfe, la précision des bombes guidées laser — avec des conditions idéales — variait entre 5 et 15 m).