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ZephLe 21/09/2007 à 23:35
Kevin Kofler (./616) :
Bah, "l'immersion"... Un jeu est avant tout un passe-temps, ce n'est pas un exercice de réalité virtuelle, alors l'immersion n'est même pas un but. Bref, je pense que tu as mal choisi tes mots, parce que sinon j'ai l'impression que tu racontes n'importe quoi. roll

Pour le coup je crois que tu inverses les rôles, permettre au joueur de mieux rentrer "dans" le jeu et de s'intégrer mieux à son univers, c'est un des principaux (si ce n'est *le*) objectifs des jeux actuels (le problème étant peut-être sur ce qu'on considère comme un jeu, forcément)... Si après, pour toi, c'est n'importe quoi, alors je ne vois pas l'intérêt de continuer cette discussion; mais tu ne connais manifestement pas grand chose du domaine dont tu parles.
As-tu lu le lien que j'ai donné? La plupart des développeurs dans la liste ne sont pas des codeurs, mais des artistes, développeurs de scénarios ou traducteurs.

Des artistes ? Ce sont des artistes qui ont réussi à pondre ça ? grin
(ou alors il y a confusion, moi je parle que l'on peut voir sur ces screenshots)