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BrunniLe 29/12/2019 à 20:51
Brunniesque mais too much en fait je dois avouer, désolé #erf# c’est pas d’excellent goût. Par contre des français qui ont codé pour la PC engine, ça c’est étonnant... (et pas terrible ce qu’ils ont fait du dégradé, qui est bien mieux dans la version Amiga).

Sinon ouais mon extrait était de la même année... et on voit vraiment la différence de composition, quand c’était encore courant de faire des jeux à une ou deux personnes (je crois dans le cas de Skweek), chez Konami ils avaient des vraies équipes de jeunes pompés à la sortie des écoles de musique. Surtout dans ce cas ils n’utilisent même pas de chip spécial.