Bah c'est
la source du jeu Bouncy! quoi...
arnauddebordeaux (./3) :
COmment on fait pour le connaitre?
C'est toi qui la fixe, on va pas t'en imposer non plus
Exemple :
ld hl,Table_Machin
inc hl
cp 0
jp z,Fin
ret
Table_Machin:
.db 1,0
Et là ça devrait sauter au label 'Fin' car la deuxième valeur de la liste 'Table_Machin' est 0.
arnauddebordeaux (./3) :
ET comment tu manies les sprites?
Je te l'ai déjà dit : avec les routines d'Ion par éxemple. Après c'est à toi de modifier les coordonnées et tout ça...
Puis sinon je te conseil de lire des sources de jeu, ça permet d'apprendre plus vite (il doit y en avoir dans la catégorie ASM du forum).