non mais avant de changer l'OS il faudrait déja faire un buffer overflow
Pour l'écran, c'est pas impossible qu'il soit mappé en mémoire, doit y avoir un framebuffer, pour l'embarqué c'est plus simple.
et pour la protection de la mémoire, c'est ptet justement pour en avoir une qu'ils ont pris un ARM
A mon avis la table des vecteurs on la trifouillera pas ni trouvera pas comme ça.
Déja c'est comment, une table de vecteurs classique d'ARM?