Thibaut (./20) :
Je ne sais pas quel est le terme le plus approprié ?
http://en.wikipedia.org/wiki/Memory_pool Thibaut (./18) :
Le problème du bitmap, c'est qu'il faut chercher dedans, ça rend pas l'allocation très rapide. A moins qu'il y ait une manière efficace de s'y prendre ?
Avec la méthode de squalyl c'est simple et efficace, tu parcours juste le bitmap en cherchant le premier bit libre depuis l'endroit de la dernière allocation -- tant que ta mémoire est remplie à moins de 80% ça n'aura aucun effet sur les performances
