FadestLe 19/12/2007 à 12:53
Pour le menu/création de lnx, je vais te préparer un tutorial.
Attention, le menu principal (type Yastuna 1 ou 2) est en assembleur, mais ça devrait le faire.
Tu peux aussi rechercher le topic sur comment créer son propre insert.o (pour remplacer le logo Atari au boot avant l'apparition du premier programme)
Jusqu'à combien veux tu que ton compteur monte. Il n'y a pas d elong dans le compilo de mémoire (donc 16300 et des brouettes maxi)
Pour bouger un fond, il y a plusieurs méthodes :
- bouger le sprite comme tu la fais
- le laisser fixe et déplacer l'affichage virtuel de l'écran, attention, en cas de sprites à l'écran, il faut tenir compte de ce décalage
Pour zoomer sur un point de l'image ?
Il faut que ce point soit un sprite indépendant et utiliser le facteur de zoom du descripteur de sprite
Pour le dernier point, et tous les détails techniques, je te donne ça dès que j'ai ma doc sous la main.