Brunni (./71) :
Ho que non! Et de loin même. Je me rappelle des démos à l'époque, les meilleurs arrivaient à blitter une image fullscreen 300 fois par seconde (càd 1/5 d'une frame). D'ailleurs même sur mon PC avec une geforce 7300 j'ai des soucis, des fois l'ému GBA rame lorsque je scale la fenêtre de VisualBoyAdvance plus que 2x en hardware (pas GDI quoi).
Alors comment se debrouille un emu comme gpsp? Il n'y a aucune difference de vitesse notable entre l'emulation non scalé et celle fullscreen... idem pour l'emu psx, et tout les autres que j'ai pu essayer.
Et concernant le temps de reaction de l'ecran de la psp, traite moi de troll si tu veux, mais c'est clairement le pire ecran que j'ai jamais vue dans ce domaine, certainement pas à 15ms (mais bon, il parait qu'il y a plusieurs version de cette ecran, j'ai pas du avoir de bol avec ma psp...)