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azeLe 13/01/2008 à 16:43
il faut que tu déclares la méthode draw comme étant virtuelle pour qu'il se base sur le type de l'objet pointé par objets[0] (Piece) et non pas sur le type du tableau objets (Objet*) pour décider quelle méthode draw appeler
class Objet 
{ 
public: 
	static bool loaded; 
 
	Objet(); 
 
	static bool load(); 
	void handle(); 
	virtual void draw(); 
}; 
 
void Objet::draw()		{ 
	oslPrintf_xy(0, 0, "OBJET"); 
}