13Fermer15
MythLe 13/02/2008 à 12:30
Voilà. Donc bon, c'est pas non plus une référence en matière d'exigences...
Par contre, la rentabilité quantitative par l'utilisation horaire, j'ai du mal à voir... confus On peut très bien être un gros consommateur de jeux vidéos et ne pas prendre le même plaisir qu'un joueur occasionnel (l'inverse est vrai), donc dire qu'un jeu est 'rentable', d'un point de vue de joueur, ou du moins qu'il 'vaut son prix' est assez difficile à déterminer. J'en connais qui ont torché Zelda DX en une vingtaine d'heure et qui n'y sont jamais retournés, d'autre (genre moi) qui y ont passé pas loin d'une centaine d'heures (bon, ok, je l'ai recommencé un certain nombre de fois, mais je ne m'en suis jamais lassé grin) donc là, vraiment, je ne vois pas...